プラタ type:P


VRoidベースのモデルをBlenderで作ったパーツをUnityでくくりつけてVRMに再出力!という手順で今回は完成。VRoidHubはこちら

そのうちまたTIPSみたくまとめますね。

一部は暗闇で光るし、手塗りのMatCapでチープなツヤができました。