VRoid改造のススメ(途中)

VRoidで作ったモデルをBlenderで改造してVRMに再出力。
Blender初心者Unityド初心者が頑張ったので、せっかくなのでまずは備忘録も兼ねて躓いたポイントを少しずつ書いていこうと思います。飽きるまで。

UniVRM周りは公式が丁寧なんだけど、それでも初心者はいっぱい躓いちゃう。

後日にBlender2.8.0だとすごく楽なことが判明しました。

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Unityと格闘している

VRMに馴染むためついでにUnityと仲良くなるためにちょいちょいUnity触ってます。これは標準アセットで操作してみたやつ。

最新のUnity(※2019.1.0f2)だとUniVRMが対応してなくてMToonの透過がうまくいかなくてキレかけてました。ひとつ前のバージョンにしたら事なきを得ましたが心が切ない。